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黑曜石工作室仍然对《星球大战:KOTOR 3》抱有“很多”兴趣

时间:2025-02-19   访问量:1049

虽然这还远不能说明这类游戏将来一定会问世,但 Obsidian Entertainment 的许多员工仍然对制作《星球大战:旧共和国武士》系列的第三部游戏感兴趣。Obsidian 的 Josh Sawyer 在接受 IGN 采访时表示:“我认为工作室里有很多人想制作《旧共和国武士 3》。”

黑曜石工作室仍然对《星球大战:KOTOR 3》抱有“很多”兴趣

鉴于黑曜石于 2004 年发布《旧共和国武士 II》,如今已过去近十年,这一声明必将吸引粉丝的注意。索耶解释说,卢卡斯艺术之前“专注于他们认为是极端的大片”,这并没有给 KotOR 及其看起来很尴尬的缩写留下太多的空间来获得新的作品。

考虑到 LucasArts 过去的重点,Sawyer 表示,“当时似乎从未出现过这样的事情。话虽如此,但时间已经过去很久了。我知道工作室里有很多人对做这样的项目非常感兴趣。”

制作人 Brandon Adler 表示,Obsidian 仍在讨论制作新版 KotOR 的可能性,但这并不意味着已经制定了正式的计划。“每隔三到六个月就会出现一次,”Adler 说道。“我们会提起这件事并讨论它。不会是特别严肃的事情,但我们只是说,‘如果这样不是很酷吗?’然后就开发一些关于如何处理这些东西的想法。”

EA 去年签署了一份制作《星球大战》游戏的多年协议,因此任何 KotOR 游戏都可能需要由其发行。另一个问题是:卢卡斯影业于 4 月宣布,今后,所有《星球大战》内容都将成为正典,包括游戏。这意味着新的 KotOR 游戏的情节必须符合整个《星球大战》的故事情节——它不能像过去一样是一个“扩展宇宙”的支线故事。

在这两项进展之前,Obsidian 首席执行官 Feargus Urquhart 透露,该工作室曾提出过一个想法,即在《星球大战》第三集和第四集之间制作一款新的《星球大战》RPG。这个想法是向 LucasArts 提出的,但截至去年年初,尚未与迪士尼讨论过,迪士尼于 2012 年收购了卢卡斯影业(进而收购了卢卡斯艺术和《星球大战》系列)。Sawyer 和 Adler 目前正在制作《永恒之柱》,他们表示,他们不知道该项目的进展情况。

近年来,关于 KotOR 的官方消息很少。BioWare 的原版游戏去年在 iPad 上重新发布(游戏运行效果出奇地好),而粉丝们则继续致力于开发一个长期开发的非官方模组,该模组恢复了 Obsidian 在 KotOR II 中遗漏的未完成内容。

EA 至少有两款《星球大战》游戏正在筹备中:《星球大战:前线》由《战地》开发商 DICE 开发,另一款由《死亡空间》开发商 Visceral Games 开发,据说是一款开放世界游戏。我们本周获悉,《星球大战:前线》的发布不一定与明年《星球大战 7》的发布同时进行。

如果真的制作完成,你希望在《旧共和国武士 3》中看到什么内容呢?请在评论中告诉我们。

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